Resumen:
En el presente trabajo se expone el desarrollo de un sistema de reconstrucción
tridimensional para un medio acuoso (en este caso una pecera de 50x30 cm) y
así mismo su obtención de la turbidez del agua y verificando el índice de
refracción, obteniendo así una buena reconstrucción de la topografía del objeto
sumergido bajo el agua. Se hace uso de la técnica de corrimiento de fase (Phase
Shifting), en lo particular un algoritmo de cuatro pasos y una técnica iterativa para
el desenvolvimiento de la fase. Parte del proceso de la reconstrucción 3D del
objeto, fue turbiar el agua con leche para obtener una gráfica en la cual nos indica
hasta que limite se logra obtener una buena reconstrucción tridimensional del
objeto.